Косматко и тайната на Playstation Дракона
Едно време, когато дъждът тихо потропваше по листата, Косматко си седеше вкъщи. Беше валяло вече десет дни подред и той започна да се чуди:
— Мамо, какво можем да правим, ако джунглата е цялата мокра?
Мама Лина се усмихна, наведе се към него и каза:
— Знаеш ли, може би е време да ти покажа нещо специално. Playstation.
— Плей… какво?
— Playstation. Малка кутия, която те праща в други светове. Но трябва да играеш с мярка.
Косматко засия.
— Да, да, искам, искам! Може ли?
— Добре — каза мама. — Но само след супата.
Той изяде супата като торнадо.
И… пуснаха Playstation.
Първата игра беше цветна и весела. Косматко скачаше, тичаше, хвърляше банани по врагове и викаше:
— Ухаа! Това е страхотно!
Но после… нещо се случи. На екрана се появи огромен, черен, дишащ огън ДРАКОН.
— О, не! — извика Косматко. — Той е страшен!
Играта стана трудна. Драконът ревеше: РОААРР! и гони Косматко по виртуални върхове и долини.
Накрая, Косматко падна от един скален мост в играта и загуби.
Той се разтрои и се намръщи:
— Мамо… не мога да го победя.
Мама Лина го погали по главичката.
— Знаеш ли, дори когато играеш, трябва да помниш: истинската сила е не само да побеждаваш, а да се връщаш и да опитваш отново.
Косматко кимна.
— Добре. Ще пробвам пак. Но първо… ще изям още от супата!
Докато мама топлеше супата, той си спомни какво е истински важно – че игрите са хубави, когато ги играеш с радост, а не за победа на всяка цена. И че след всяко „падане“, идва време да се изправиш.
На следващия ден, Косматко си направи своя собствена игра от кашони и стикери. Нарече я:
„Супер Косматко срещу Огнения Дракон“.
И този път, победата беше истинска — не защото победи чудовището, а защото се забавляваше, мечтаеше и се усмихваше.